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게임 직업

게임 기획자가 하는 일: 게임 업계의 창의적 심장

eyetech 2025. 3. 25. 17:58

 

 

 

주요 포인트

  • 연구에 따르면, 게임 기획자는 게임의 전체적인 설계와 플레이 경험을 책임지는 핵심 역할을 합니다.
  • 게임 디자인 문서(GDD) 작성과 프로토타이핑은 게임 개발의 기초를 닦는 중요한 과정입니다.
  • 팀 협업과 트렌드 업데이트는 게임 기획자의 성공에 필수적이며, AI 기술 도입으로 역할이 점점 확대되고 있습니다.

 

게임 기획자는 게임 업계에서 창의성과 전략이 만나는 지점에서 일하는 전문가입니다. 이들은 우리가 즐기는 게임의 메커니즘, 스토리, 캐릭터를 설계하며, 플레이어가 몰입할 수 있는 경험을 만드는 데 핵심적인 역할을 합니다. 2025년 3월 25일 기준으로, 게임 기획자의 역할은 기술 발전과 시장 변화에 따라 더욱 다양해지고 있어요.

 

게임기획자는 성향 또한 중요합니다. 성실 , 끈기 , 파고드는 성향 같은 끝까지 포기하지 않는 성정을 가지고 있는 분이 

게임기획자 타이틀을 거머쥘 수 있습니다. 

 

이 블로그 포스트에서 게임 기획자가 하는 일을 자세히 알아보겠습니다.

개념과 아이디어 생성

게임 기획자는 새로운 게임이나 기존 게임의 확장팩을 위한 아이디어를 생성하는 데서 시작합니다. 팀과 브레인스토밍을 통해 혁신적이고 매력적인 게임 메커니즘, 스토리라인, 캐릭터를 구상합니다. 예를 들어, 로스트아크의 새로운 대륙 '잊혀진 섬' 아이디어를 낼 때, 기획자는 세계관과 퀘스트를 어떻게 설계할지 고민했을 거예요. 이 과정은 플레이어의 흥미를 끌고, 시장에서 경쟁력을 가질 수 있는 게임을 만드는 첫걸음입니다.

게임 디자인 문서(GDD) 작성

게임 디자인 문서(GDD)는 게임 기획자의 핵심 작업 중 하나입니다. GDD는 게임의 모든 측면을 상세히 설명하는 청사진으로, 게임 메커니즘, UI, 스토리, 캐릭터 등을 포함합니다. 이는 개발 팀 전체가 같은 방향으로 나아갈 수 있도록 돕는 중요한 문서죠. 예를 들어, 포트나이트의 배틀 로얄 모드나 건축 시스템은 GDD를 통해 명확히 정의되었을 가능성이 높습니다. 이 문서는 개발 과정에서 계속 업데이트되며, 팀 간 소통의 중심 역할을 합니다.

프로토타이핑과 테스트

아이디어를 현실로 만들기 위해, 게임 기획자는 프로토타입을 만듭니다. 이는 간단한 모형부터 더 세부적인 버전까지 다양할 수 있어요. 프로토타입을 통해 게임이 실제로 어떻게 플레이되는지 테스트하고, 플레이테스트 세션을 통해 피드백을 수집합니다. 예를 들어, 월드 오브 워크래프트의 새로운 레이드 보스 메커니즘을 소규모 그룹으로 테스트하며 조정할 수 있죠. 이 과정은 게임의 품질을 높이고, 플레이어 경험을 개선하는 데 필수적입니다.

게임 밸런싱

게임의 공정성과 재미를 위해, 게임 기획자는 게임 요소를 밸런싱해야 합니다. 캐릭터, 무기, 게임 모드 등이 너무 강하거나 약하지 않도록 조정하는 작업이에요. 리그 오브 레전드에서 챔피언 밸런스를 계속 조정하는 것도 이 과정의 예입니다. 밸런싱은 모든 플레이어가 공정하게 즐길 수 있는 환경을 만드는 데 중요한 역할을 합니다.

팀 협업

게임 기획자는 아티스트, 프로그래머, 사운드 디자이너 등 다양한 팀과 협력합니다. 게임이 어떻게 보이고, 들리고, 느껴져야 하는지에 대한 가이드를 제공하며, 개발 중 발생하는 디자인 문제를 해결합니다. 예를 들어, 언리얼 토너먼트의 새로운 레벨을 설계할 때, 레벨 디자이너와 아티스트와 협력해 몰입감 있는 환경을 만듭니다. 협업은 게임의 성공을 좌우하는 중요한 요소입니다.

업계 트렌드 업데이트

게임 업계는 빠르게 변화하며, 새로운 기술과 트렌드가 끊임없이 등장합니다. 게임 기획자는 이러한 변화를 따라가며 디자인에 반영해야 해요. 예를 들어, AI 기술의 발전으로 동적 난이도 조정이나 절차적 콘텐츠 생성이 가능해지면서, 게임 기획자의 역할도 진화하고 있습니다. 포트나이트의 AI 기반 매치메이킹 최적화는 이런 트렌드의 사례입니다.

결론

게임 기획자는 게임의 창의적 심장이라고 할 수 있습니다. 그들의 작업은 단순히 게임을 만드는 것을 넘어, 플레이어가 즐기고 몰입할 수 있는 경험을 설계하는 데 있습니다. 2025년 기준으로, AI와 같은 신기술의 도입으로 그 역할은 더욱 확장되고 있어요. 게임 업계에 관심 있으시다면, 게임 기획자의 길을 고려해보는 것도 좋을 것 같습니다. 지속적인 학습과 적응력은 성공의 열쇠입니다.

 

 연봉 또한 높은 것을 알 수 있는데요, 대기업 기준 4500~5000 , 중견 3500~4000정도의 초봉을 받을 수 있는 걸로 알려져 있습니다. + 복지비와 인센티브 

 

추가 리소스

  • 게임 디자인 배우기: Udemy, Coursera, Skillshare에서 온라인 코스 확인하세요.
  • 업계 네트워킹: GDC(Game Developers Conference) 같은 컨퍼런스 참가 추천.
  • 커뮤니티 참여: Reddit의 r/gamedev에서 동료들과 소통해보세요.

취업 , 이직에 대한 고민이 많을텐데 평소 게임에 대한 관심이 많았다면 더 늦기전에 도전해보는 것을 추천합니다 ! 

just do it~~!